Master Chief, ou MCPON John-117, est le principal protagoniste de l'univers de Halo, créé par Bungie. Il est présenté comme un supersoldier amélioré biochimiquement et cybernétiquement, sans visage, qui a été élevé et entraîné dès son plus jeune âge pour devenir une arme. On ne le voit presque jamais sans son armure de couleur verte et son casque, et son grade naval fait presque toujours référence à lui. Jetez un coup d'œil ci-dessous pour découvrir 30 autres faits impressionnants et intéressants sur Master Chief.
1. Lorsque Halo est devenu un jeu de tir à la première personne de RTS, presque tout le monde à Bungie a été contraint de faire des heures supplémentaires avec un budget strict. Cela a presque conduit Halo à perdre son aspect multijoueur tant apprécié pour gagner du temps et de l'argent..
2. Bungie voulait à l'origine faire de Halo une RTS exclusive au Mac. Cependant, Microsoft a manifesté son intérêt pour le titre de sa nouvelle console Xbox et a acquis Bungie.
3. John Mayer a joué secrètement sur deux morceaux de Halo 2. Il est un grand fan de la série et il n'a pas fallu grand chose pour lui donner un coup de main des livres..
4. Les Spartans ont été kidnappés en tant qu'enfants et génétiquement modifiés pour devenir de super soldats. Ils ont ensuite été entraînés physiquement et psychologiquement pour devenir les meilleurs soldats possibles avant d'être équipés de combinaisons de protection et de la capacité d'interagir directement avec l'IA..
5. Le cliffhanger dans Halo 2 n’a jamais été planifié. Halo 2 a posé de nombreux problèmes de développement, ce qui a provoqué l’élimination totale ou totale de la campagne..
6. Le son des élites parlant dans Halo: Combat Evolved était inversé en anglais. L'exemple le plus évident est celui du «pli commun, du millepertuis, du millepertuis!», Tout au long de la campagne. En réalité, le son provient du Sgt. Johnson en disant: "Allez, allez, allez!", Au début de la campagne, mais a joué à l'envers.
7. La guerre contre l'Alliance a commencé 27 ans avant le premier match. La force extraterrestre a anéanti presque toutes les colonies que les humains ont créées depuis qu’elles gagnaient plus vite que la lumière. Cela signifiait également que Master Chief était un soldat vétéran au moment où le jeu original avait eu lieu..
8. Halo 3 avait plus de 35 000 lignes de dialogue. C’est parce que les développeurs ont voulu rendre le champ de bataille dynamique et vivant..
9. Master Chief a été le premier personnage de jeu vidéo à avoir été transformé en statue de cire par Madame Tussauds. La statue de 7 pieds 2 pouces pèse environ 275 livres et a pris près de 900 heures à 10 artistes.
dix. Halo 3: ODST a été créé à l'origine comme projet parallèle pour une petite équipe de Bungie, tandis que le reste du studio travaillait sur Halo: Reach. Cependant, il est devenu trop gros et l'équipe a décidé d'inclure un nouveau type de jeu, connu sous le nom de Firefight, pour étoffer un peu plus la campagne et lancer le jeu en tant que produit autonome..
11. Presque tous les romans de Halo sont passés directement au numéro 1 de la liste des meilleures ventes du New York Times. Des auteurs tels que Eric Nylund, Troy Denning et Greg Bear ont tous écrit des romans basés sur le jeu. Les livres se sont vendus à plus de 11 millions d'exemplaires dans le monde.
12. L’ajout du sous-titre «Combat Evolved» au premier jeu Halo a été ajouté par Microsoft, qui souhaitait que le jeu soit en concurrence avec d’autres tireurs militaires. Bungie était très résistant à l'idée mais ils finirent par se compromettre.
13. Les véhicules Covenants portent tous le nom d'un esprit différent.
14. La guerre entre le Pacte et les humains ne concerne pas seulement le territoire, mais la religion. Les humains percutent un anneau mystérieux et découvrent que c'est une super arme. Cependant, les alliances sont respectées par les Covenants, qui se battent parce qu'ils ne veulent pas que les humains les contrôlent..
15. Le Warthog humain a une vitesse maximale de 60 miles par heure. C’est parce qu’il s’embourbe d’armures et d’équipements lourds.
16. L'armure Spartan pèse plus de 1000 livres et est directement liée à leur réseau de neurones. Le costume devient un avec le porteur.
17. Halo a été initialement présenté au public par Steve Jobs, car Bungie créait le jeu exclusivement pour Mac. C'était avant que Microsoft les achète.
18. John n’a été cité nommément que par son nom une fois dans la trilogie Halo, le moment le plus notable étant celui de Cortana dans la cinématique de fin de Halo 3 avant la liste des crédits..
19. L'Alliance, consciente du pouvoir destructeur des Spartans, appelle John «démon».
20. Fable 2 fait référence à John-117 avec un personnage de légende nommé «Hal», également appelé le chef du Minstrel. L'épée d'énergie apparaît également dans le jeu comme l'une des premières armes que vous pouvez obtenir avec l'édition de collectionneur de Fable 2..
21. John-117 est le seul personnage de la trilogie Halo à avoir assisté à la mort des trois grands prophètes..
22. Quand quelques soldats de l'ODST se sont battus contre lui, John-117 les a brutalement tués.
23. Dans les livres, cela montre que John-117 était un tyran dans son enfance. Il avait l'habitude de voler la nourriture d'autres enfants et a refusé d'aider ses coéquipiers pendant les courses.
24. Lors d'un test bureaucratique visant à déterminer si l'IA intelligente fonctionnait et valait la peine d'être développée, Maître Chief a utilisé ses réflexes avancés et les calculs de Cortana pour percer un missile du ciel..
25. Lorsqu'il est sous le commandement d'un ODST, il lui est ordonné de retirer son armure MJOLNIR pour une réunion. À ce stade, il a été décrit comme ayant des yeux sérieux, une bouche ferme et une mâchoire forte, alors que sa peau était trop blanche, car il n'avait pas été exposé au soleil depuis longtemps..
26. Dans le premier jeu, une élite du nom de Zuka Zamamee est l'ennemi secret de Master Chief. Lui et son assistant grondeur, Yayap, installent des pièges pour le chef tout au long du premier match..
27. Entre les événements de Halo 1 et 2, le chef fait exploser une énorme station spatiale Covenant pour acheter de la Terre à un moment. La station spatiale Covenant, appelée le Hierophant Intrépide, mesurait 18 km de long et comptait plus de 500 navires.
28. Parmi les entreprises figurant dans le magazine Business Week, Master Chief figure parmi les marques qui ne se limitent pas aux jeux vidéo. Elles «les aident à transcender le support même dans le processus».
29. Roger Travis, professeur agrégé de musique classique à l'université du Connecticut, a comparé Master Chief au héros épique Aeneas, en ce sens qu'ils possèdent tous deux des capacités surhumaines et qu'ils permettent tous les deux de sauver une civilisation en éliminant de puissants ennemis en situation martiale..
30. Michael Nitsche du Georgia Institute of Technology a découvert que Master Chief avait des caractéristiques similaires à celles de Gordon Freeman, le protagoniste de la série Half-Life. Il a déclaré: "Les deux personnages sont des héros indépendants, individualistes et souvent solitaires qui gagnent en admiration en prouvant constamment leur supériorité… dans des espaces souvent fermés, hostiles et axés sur la technologie."