Donc, quiconque aime la science-fiction aime probablement les pistolets à rayons. Et si vous aimez aussi le Appel du devoir franchise, alors vous devez certainement être un méga-fan de Ray Gun de Treyarch. Donc, sans plus attendre, voici quelques brèves anecdotes sur le Ray Gun et ses différentes variantes..
Avec le Des morts-vivants mode qui a vu le jour dans Monde en guerre, a engendré l'un des engins les plus exaltants et agréables du jeu: The Mystery Weapon Box. Pour ceux d'entre vous qui n'ont jamais joué un Treyarch Appel du devoir jeu, ou tout La morue Mystery Weapon Box offre aux joueurs une chance de dépenser 950 crédits d’allumette dans une allumette sur une arme tirée au hasard dans cette boîte. La plupart des armes sont terribles, peu sont bonnes, moins nombreuses sont excellentes. Et puis il y a le Ray Gun. Le Ray Gun est l'arme la plus puissante Des morts-vivants, et sans doute le meilleur.
Il peut tuer d'un coup jusqu'au 18ème round, détient 20 rounds dans un magazine avec 160 supplémentaires en réserve, et dispose d'un temps de rechargement rapide de 3 secondes. Il déclenche les plus beaux rayons bleu-vert incandescents - de superbes rayons rose-rouge lorsqu'il est emballé - et il fonctionne même avec des batteries appelées "Atomic Cold Cells"..
Il a été créé par le scientifique H. Porter du groupe de mystères 935 et affiche son logo sur le dessus du pistolet. La version Pack-a-Punch du Ray Gun s'appelle X2 Ray Gun de Porter, et tire son nom de l'artiste de l'arme Treyarch, Max Porter, qui a conçu cette arme en tant que projet parallèle. Avec le Black Ops II: Vengeance DLC est venu le successeur du Ray Gun, le Ray Gun Mark II.
Maintenant, le Ray Gun Mark II est vraiment une arme qui fait peur aux coeurs froids de vos assaillants morts-vivants. Acquise par le même chemin minutieux que son prédécesseur, cette arme vaut bien le chagrin et le vol que la Mystery Weapon Box détruit régulièrement. Avec un tir à trois balles, doubler la capacité de chargement et utiliser un type de munition différent, ce qui signifie qu'aucun dégât ne sera infligé. et coups de feu qui pénètrent plusieurs zombies, le Ray Gun Mark II est une faucille faite pour récolter des têtes.
Mais parlons maintenant de l’idée qui a inspiré le La morue Ray Gun plus de 100 ans après sa propre conception! Le pistolet à rayons est probablement l'un des symboles les plus emblématiques de la science-fiction déjà. Sa notoriété s'apparente à celle du vaisseau spatial, ou du petit extraterrestre classique à grosse tête. Engageons donc nos esprits comme s'ils étaient l'hyper-drive et lisons quelques faits et histoires intéressants sur le pistolet à rayons lui-même..
Une des premières fois que quelque chose ressemblant à distance à une arme à rayons est apparu dans H.G. Wells La guerre des mondes en 1989. Les vaisseaux spatiaux de Martian qui figuraient dans le roman de Wells avaient une arme appelée Heat-Ray. Alors que ce titre faisait en réalité référence au faisceau tiré de l'arme, et non à l'arme elle-même, il se comportait comme le ferait un laser moderne, incinérant tout sur son passage. Dans le roman même, le faisceau était invisible et a été décrit comme un faisceau de chaleur intense créé dans une chambre puis focalisé et projeté à l'aide d'un miroir parabolique..
Juste après La guerre des mondes, armes à énergie a commencé à apparaître dans les romans de pulp fiction, ainsi que des bandes dessinées comme Buck Rodgers. Jouets basés sur le rayon désintégrateur de Buck Rodgers est devenu massivement populaire dans les années 1930. Curieusement, le rayon de désintégration lui-même n’apparut pas Buck Rodgers. Il est apparu pour la première fois en 1898, comme élément d’une suite non autorisée à La guerre des mondes, La conquête de Mars par Edison, par Garrett Serviss. Juste comme note intéressante, le sabre laser est antérieur aux dates Guerres des étoiles dans le monde de la science-fiction. Ils sont apparus comme «lames de champ de force» en 1952 David Starr, Space Ranger.
Pendant la Seconde Guerre mondiale, les nazis ont essayé de développer quelque chose appelé Wunderwaffen, ou Wonder Weapons. L'idée derrière cela était de créer des armes si puissantes qu'elles pourraient mettre fin à la guerre en une seule frappe. Ils ont même expérimenté des armes soniques ayant des effets similaires à ceux des armes à laser à faisceau dirigé, obtenant même un certain succès. Heureusement pour nous, cependant, ils n'ont jamais réussi à les produire en masse. Cependant, l'Allemagne a en quelque sorte créé un pistolet laser. Han Solo's Blaster de Guerres des étoiles est basé sur le pistolet allemand Mauser P-96, également connu sous le nom de «manche à balai» pour la forme de son grip.
Dans les années 50 et 60, l'industrie du jouet a connu un essor considérable des jouets à thème spatial, au premier rang desquels se trouvaient les pistolets laser et les pistolets à rayons atomiques. Malgré cela, les pistolets à rayons de jouets existaient déjà depuis longtemps. Ils sont antérieurs à tous les autres fusils-jouets, car ils ne sont devenus populaires auprès des enfants qu'après la Seconde Guerre mondiale. La plupart des jouets laser étaient basés sur des armes populaires issues de films ou de livres de science-fiction. En fait, au moment Star Trek a fait ses débuts en 1966, les lasers avaient déjà cinq ans. Gene Roddenberry craignait que les lasers ne soient considérés comme obsolètes à ce moment-là, alors il décida d'ajouter toute une série de fonctions aux phaseurs. Les phaseurs avaient des réglages différents, pouvaient souder des portes ou couper des trous, et même exploser comme une grenade! Ils ont même fonctionné avec des piles - dans un Star Trek épisode, Scotty a transféré le pouvoir d’un groupe de phaseurs stockés dans le Entreprises moteurs.
Donc, voilà, un bref historique du pistolet à rayons et quelques faits impressionnants à ce sujet. Sans parler de quelques mésanges sur le Ray Gun de Call of Duty: les zombies. J'espère que cela vous a plu et jusqu'à la prochaine fois, continuez à lire et restez intelligent!