30 faits intéressants et fascinants sur Samus Aran

Samus Aran est le protagoniste principal du jeu d'action-aventure Metroid de Nintendo. Elle a été introduite pour la première fois dans le jeu vidéo Metroid en 1986. Elle est présentée comme un ancien soldat de la Fédération galactique qui est devenue un chasseur de primes galactique. Elle est généralement équipée d'un exosquelette motorisé équipé d'armes telles que des canons à énergie dirigée et des missiles. Jetez un coup d'œil ci-dessous pour découvrir plus de 30 faits intéressants et fascinants sur Samus Aran.

1. Samus n'a jamais eu qu'un seul intérêt amoureux et c'était Kevin de Captain N: The Game Master. Captain N était une série de dessins animés sur le thème de Nintendo qui a débuté en 1989 et suivait un enfant du nom de Kevin, qui l'entraînait dans le monde de sa Super Nintendo et devait combattre les méchants vilains de Videoland..

2. Les jeux Metroid utilisés pour récompenser les temps de réalisation rapides avec des images légèrement vêtues de Samus.

3. Metroid est un portemanteau de «métro» et «android», qui fait allusion au décor souterrain du jeu et aux fonctionnalités du robot de Samus.

4. Dans le manuel d'instructions original de Metroid, Samus est décrit comme un chasseur d'espace, qui était en fait le nom original du jeu. Le manuel a ensuite été modifié pour la décrire comme une chasseuse de primes.

5. Dans le jeu original Metroid, le but était d'atteindre le dernier boss du jeu, celui de Mother Brain. Cependant, ce que vous ne saviez pas, c’est que son emplacement était toujours juste au-dessus de vous, au moment où vous avez commencé.

6. Au départ, il était prévu que Samus soit un homme. Le directeur du jeu, Yoshio Sakamoto, a expliqué: "Nous étions à mi-chemin du processus de développement, quand l'un des membres du personnel a déclaré:" Hé, ça ne serait pas génial s'il s'avérait que cette personne à l'intérieur de la combinaison était une femme? " ”

7. Selon la tradition de Metroid, Samus aurait été élevé par des oiseaux. L'ancien oiseau mourant, appelé le Chozo, l'a accueillie et l'a élevée comme l'un des leurs après que l'attaque du Space Pirate ait tué ses parents. Ils lui ont également attribué la signature Power Suit.

8. Le Chozo a également créé les Metroids. Ils ont développé les bio-organismes dans le but de débarrasser la planète SR-388 d'une autre espèce infectée, les parasites X. Les Metroids ont détruit les parasites X mais se sont ensuite retournés contre les Chozo.

9. Les Chozo sont également responsables du cerveau maternel, qui s'est également retourné contre eux.

dix. Dans l'histoire en ligne interactive, Blood of the Chozo, il a été révélé que Samus avait un frère plus jeune appelé Soloman Aran. Il est censé être porté disparu et présumé mort, mais Nintendo pourrait décider de lui donner vie dans de futurs jeux Metroid..

11. Lorsque Metroid: Other M est sorti, les fans ont été choqués et certains ont été outrés que Samus ait une tache de beauté près du menton. Cependant, Yoshio Sakamoto a déclaré que cela avait toujours été le cas, mais il était difficile de voir jusqu'à ce que les graphiques s'améliorent..

12. Pour obtenir l'oeuf de Pâques où Samus se dresse dans son sous-vêtement rose, vous devez soit terminer le jeu en moins d'une heure, soit entrer un mot de passe spécial..

13. Le Metroid original a été lancé au Japon en tant que jeu Famicom Disc System, ce qui signifie qu'il ne dispose que de fentes de sauvegarde pour enregistrer vos progrès et d'un système de mot de passe..

14. Justin Bailey étant le mot de passe le plus populaire du bikini, tous les fans ont pensé qu'il devait avoir une autre signification. Cependant, les créateurs ont déclaré qu'il n'y avait pas de signification cachée.

15. La boule de morphing était le résultat de la difficulté des développeurs à créer une animation rampante. Cependant, Samus a finalement été autorisé à ramper dans Metroid: Zero Mission.

16. La façon dont vous découvrez le Maru Mari, qui vous a donné la capacité de Morph Ball, dans le jeu original a été conçue pour être un puzzle.

17. Le Varia Suit est une erreur de traduction de Barrier Suit, nommée ainsi car elle peut résister à des températures élevées et à divers acides. Les développeurs ont décidé de conserver la traduction erronée en raison de la nature «variable» de la combinaison.

18. Dans le premier jeu, l'histoire d'ouverture vous invite à vaincre le métroïde de la planète Zebeth et à détruire le cerveau maternel. cependant, c'était en fait une traduction erronée de la planète Zebes, qui est le vrai nom de la planète extraterrestre.

19. La planète mère des Metroids, la SR388, doit son nom à la série de moteurs de motos Yamaha SR400. Cependant, cela ne s'appelle pas SR400 parce que les moteurs des motos s'appelaient 400CC mais seulement 388CC..

20. Les ennemis de Metroid sont inspirés par H.R. Giger.

21. La plus grande source d'inspiration derrière Metroid était le film Alien. Bien qu'il existe de nombreux liens entre le film et le jeu, l'un des plus connus est comment Samus reçoit l'ADN de Metroid injecté dans Metroid Fusion afin de lui sauver la vie, tandis qu'Ellen of Alien est clonée avec la biologie des xénomorphes.

22. L’apparition de Samus est supposée ressembler à Kim Basinger, que Sakamoto a regardé dans la série dramatique érotique 9 1/2 Weeks.

23. Les bruits que les patrons font dans Super Metroid proviennent en fait de différents films de Godzilla..

24. Super Metroid a été presque annulé 3 fois parce que les patrons de Nintendo n'étaient pas satisfaits des longues heures de travail de leurs employés, rien à montrer.

25. Yoshio Sakamoto avait initialement prévu de faire de Super Metroid le dernier des jeux Metroid. C'est pourquoi il a fallu 8 ans pour qu'un autre jeu Metroid soit réalisé.

26. Super Metroid était le plus gros jeu de Super Nintendo à l'époque, et ce n'était que de 3 mégaoctets. Les plus gros jeux ont finalement atteint 16 mégaoctets, mais cela reste minime comparé aux titres AAA actuels, qui tournent autour de 40 gigaoctets..

27. Même si vous avez collecté et maîtrisé toutes les mises à niveau dans Super Metroid, il y avait 4 autres mouvements secrets que vous ne pouviez déverrouiller qu'avec une combinaison très spécifique de mouvements..

28. Il y avait une capacité cachée appelée L'éclair de cristal qui permettait à Samus de recouvrer la majeure partie de sa santé sans avoir à visiter une station de charge énergétique.

29. Il y avait 3 modèles ennemis, le bang, le reflect et le stoke, qui n'ont jamais été utilisés dans le jeu..

30. Dans Metroid: Prime Hunters, les Metroids ne font même pas partie du jeu. Même si Metroids était dans les premières démos du jeu, pour une raison quelconque, ils ont été supprimés avant la sortie..